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Crónicas en VR

VR



Resumen

Según el Diccionario de la R.A.E., “Crónica” puede asumir, entre otras, las siguientes acepciones:

  • 6. f. Narración histórica en que se sigue el orden consecutivo de los acontecimientos.
  • 7. f. Artículo periodístico o información radiofónica o televisiva sobre temas de actualidad.

Por otro lado, Crónica, como género periodístico, y según Wikipedia, “se diferencia de la noticia en que su carácter es menos puntual: intenta dar visiones completas y ordenadas de acontecimientos que tienen un desarrollo, desde su principio hasta el final; es de carácter más narrativo que descriptivo, y se pretende equidistante entre la información y la interpretación.”

En este contexto, el reportaje en Realidad Virtual -VR- Fukushima, vidas contaminadas, publicado el domingo 1 de Mayo de 2016 por El País Semanal, resulta el primer gran reportaje en Realidad Virtual de un medio en español, medio que inaugura un nuevo canal, El País VR.

Esto, tras un largo periodo de tiempo en contacto con las esferoimágenes y los Simuladores Virtuales no inmersivos -Ver Tesis Doctoral Virtual-, lleva a plantear varias cuestiones:

  • ¿se abre una nueva época en la que la información, el conocimiento, se distribuye “de otro modo”?
  • ¿también el conocimiento geográfico?
  • ¿podríamos hablar de GeoVR, la Geografía en Realidad Virtual?

En esta idea, la transmisión del conocimiento geográfico, se habilita este apartado de Información y Crónicas en VR -CronicInVR- donde investigar sobre qué y cómo transmitimos en VR, específicamente la IGD, con una introducción práctica: lo que sucede alrededor del Departamento de Geografía de la Universidad de Murcia.

Una transmisión de hechos y acontecimientos en una forma inmersiva, en la que domina la imagen, en modo más visual que “narrativo” o “descriptivo”, “equidistante entre la información y la interpretación”, siendo la imagen información y quedando la interpretación, su asimilación, a disposición del@ usuario@.

Un@ usuario@ que accede a un entorno, a unos hechos digitalizados y “Virtualizados” en forma de esferofotos y/o esferovideos, unas capacidades y tecnologías que permiten generar una Realidad Virtual fotográfica, entendiendo que VR photography is the art of capturing or creating a complete scene as a single image, as viewed when rotating about a single central position”.

Abelardo Lopez-Palacios 2016/05/04 19:59



Para saber más

  • La realidad virtual se prepara para ser social. “Las compañías trabajan en la captura y la predicción de nuestros actos para que la realidad virtual deje de ser un acto aislado y se transforme en una actividad social”
    • Una Web que no hay que perderse, Future Lighthouse, por su “contenedor” y su contenido


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cronicinvr/cronicas.txt · Última modificación: 2017/04/19 11:35 por galopax



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