====== VSgSV Vega Media ======
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=====Antecedentes=====
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El [[sk2km>doc2k/abelardo|Dr. Don Abelardo López Palacios]], colaborador en el extinto **[[um>dycam-seg/|Proyecto DYCAM-SEG]]**, propuso al Prof. Don Carmelo Conesa García ([[http://dialnet.unirioja.es/servlet/autor?codigo=210247|Dialnet]]), IP en dicho proyecto, el uso de **Simuladores Virtuales** –**VS**– como método de entrenamiento y aprendizaje así como medio de **apoyo a la investigación**.
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En ese proyecto, en ese momento, se propone desarrollar un apartado específico sobre Simulación Virtual, Realidad Virtual y otros términos y conceptos que conforman la base que sustenta esta tecnología y sus aplicaciones en estudios geográficos proponiéndose, de modo introductorio, la consulta de [[wikimaumb>tai2k/tesisalp/capitulos/vs/vs|Virtual Simulator]], capítulo de [[wikimaumb>tesisalp|Tesis Doctoral Virtual]], prioridad de desarrollo y culminación.
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[[ms:ms|Modelización y Simulación]], con dos sub-apartados, [[vr|Realidad Virtual]] y [[ar:ar|Realidad Aumentada]], van conformando esa propuesta, en la que se integra "SVgVS Vega Media" como continuación de "DYCAM-SEG VS", Simulador Virtual esbozado al amparo del citado proyecto.
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===== Vega Media =====
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Se presenta, como muestra introductoria de desarrollos llevados a cabo, parte de la IGD recopilada, en forma de **Simulador Virtual geográfico**, del área comprendida entre **Contraparada**, paraje altamente singular y origen del ámbito geográfico de estudio, y Rincón de Seca, lo que supone, de forma aproximada, el primer tercio de la Vega Media del Río Segura.
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